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Initiation à la programmation en Python

Ce dépôt contient le code et les étapes pour l'introduire à un public non-initié à la programmation, à travers plusieurs petits projets ludiques :

  1. Jeu du plus ou moins
  2. Jeu du pendu
  3. MOTUS
  4. ASCII Art

Voir le notebook Déroulé pour tous les détails.

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Déroulé pour introduire le langage Python à travers plusieurs projets ludiques

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