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| # | 꼭지 | 파일 | 방향 한 줄 | 담당 | 상태 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| §10.1 | **완료 조건과 테스트 설계** | `sections/10-1-acceptance-tests.qmd` | 요구사항에 맞춰 단위·통합·인수 테스트와 정적 분석을 조합하는 방법을 다룬다. | | 미배정 |
| §10.2 | **에이전트와 함께 디버깅하기** | `sections/10-2-debugging-with-agents.qmd` | 오류 재현, 가설 설정, 최소 재현 예제, 로그 분석으로 무작정 수정을 반복하지 않는 절차를 다룬다. | | 미배정 |
| §10.3 | **에이전트의 행동을 추적하기** | `sections/10-3-agent-observability.qmd` | 프롬프트, 도구 호출, 로그, 비용, 모델·하네스 버전을 기록해 판단 과정과 실패 원인을 추적한다. | | 미배정 |
| §10.4 | **벤치마크 점수와 현장 성능 사이** | `sections/10-4-benchmarks-and-evals.qmd` | SWE-bench류 공개 평가와 제품의 회귀 테스트를 연결하고, 벤치마크 점수에 과적합하지 않는 평가법을 다룬다. | | 미배정 |
| §10.1 | **완료 조건과 테스트 설계** | `sections/10-1-acceptance-tests.qmd` | 요구사항에 맞춰 단위·통합·인수 테스트와 정적 분석을 조합하는 방법을 다룬다. |이한결| 배정 |
| §10.2 | **에이전트와 함께 디버깅하기** | `sections/10-2-debugging-with-agents.qmd` | 오류 재현, 가설 설정, 최소 재현 예제, 로그 분석으로 무작정 수정을 반복하지 않는 절차를 다룬다. |김선진| 배정 |
| §10.3 | **에이전트의 행동을 추적하기** | `sections/10-3-agent-observability.qmd` | 프롬프트, 도구 호출, 로그, 비용, 모델·하네스 버전을 기록해 판단 과정과 실패 원인을 추적한다. |이홍창| 배정 |
| §10.4 | **벤치마크 점수와 현장 성능 사이** | `sections/10-4-benchmarks-and-evals.qmd` | SWE-bench류 공개 평가와 제품의 회귀 테스트를 연결하고, 벤치마크 점수에 과적합하지 않는 평가법을 다룬다. |황가훤| 배정 |

## 제4부 · 바이브 코딩 시대의 소프트웨어 공학

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