Skip to content

Latest commit

 

History

9 Commits

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Betinho — O caminho de casa

Jogo de plataforma em Canvas e JavaScript puro. Betinho e Quindim se afastam de casa e atravessam a serra e o bosque para voltar à luz do portão.

Jogar localmente

Nesta pasta, execute python3 -m http.server 8743 e abra http://localhost:8743. Não há dependências ou build.

Estrutura da aventura

São 16 Etapas numeradas e um Interlúdio obrigatório entre as Etapas 8 e 9. O Interlúdio, O rastro de Quindim, pede três pistas sequenciais — pegada, tufo dourado e latido — e cria um marco de retorno a cada descoberta. O Lobo das Sombras protege o portão na Etapa 16; ele se dissolve na luz quando o medo é atravessado.

Cada Etapa tem cartão narrativo que pausa a simulação até confirmação. A direção visual acompanha a jornada: luz quente, entardecer, ruptura na entrada do bosque, noite densa no resgate e luzes da vila. O HUD mostra o avanço, o Líder e a disponibilidade do dash.

Movimentos

Ação Teclado Controle Xbox Toque Função
Mover Setas Direcional / analógico ◀ ▶ Posicionamento
Pulo duplo ↑ / Espaço A / B A Soltar e apertar outra vez no ar
Dash na plataforma X / Shift X X Distância e ataque horizontal
Mergulho ↓ no ar Direcional ↓ no ar ▼ Impacto em área; 2 de dano por cima no chefe
Planar Segurar pular com a pena Segurar A / B com a pena Segurar A Controlar a descida
Trocar o Líder Tocar um ponto TROCA — Tocar o ponto TROCA Alterna entre Betinho e Quindim
Entrar no túnel ↓ na entrada Direcional ↓ ▼ na entrada O Líder menor passa nos espaços menores
Soco na arena Z B B 1 de dano, curto alcance
Chute na arena Y Y Y 2 de dano, maior alcance
Esquiva na arena X / Shift X X Breve invulnerabilidade
Pausa P / Esc Start Ⅱ Menu, assistência e guia contextual

O chefe fica vulnerável depois de errar; bater na parede torna o próximo golpe recebido duas vezes mais forte. A investida tem aviso antes do avanço. Cada confronto tem duas vitórias necessárias, com maior velocidade na segunda parte.

Pausa e progressão

O menu aceita mouse, toque, Tab, setas e gamepad. No iPad, os controles aparecem automaticamente sobre o jogo e funcionam com múltiplos dedos; o modo paisagem é recomendado. Permite continuar, reiniciar a Etapa, alternar som, vidas infinitas e proteção contra quedas, ou voltar ao título. Reiniciar e sair exigem confirmação dentro do jogo, com Cancelar selecionado inicialmente. Os cartões narrativos e cenas têm confirmação própria, ficam visíveis indefinidamente e ignoram qualquer confirmação durante o primeiro segundo.

Decisões definidas com Davi:

  • O desafio vem da precisão nos pulos e domínio dos movimentos.
  • Cada nova sessão começa na fase 1; o recorde é informativo.
  • Game Over reinicia a Etapa atual com três vidas, zerando moedas e checkpoints da tentativa. No Interlúdio, volta ao último marco de pista; o replay retorna ao título quando concluído ou abandonado.
  • Perder uma vida durante a tentativa mantém o retorno ao checkpoint.
  • Sair da janela pausa a partida e solta os comandos; voltar não retoma automaticamente.

Verificação e arquivos

Execute node --test tests/. As suítes cobrem entradas, pausa, confirmação, progressão nas 16 fases, dano real dos golpes, separação dos botões, travessia dos novos vãos e encerramento do chefe. Os vãos são simulados sem inimigos para verificar a geometria separadamente do combate. Os testes não substituem uma partida completa nem testes com controle físico.

game.js contém simulação, capítulos e renderização. ui.js integra o menu HTML com os estados do jogo. style.css cuida da moldura e da pausa. Para abrir uma Etapa no desenvolvimento, use ?fase=N (1 a 16); use ?fase=bonus para abrir O rastro de Quindim. O replay do Interlúdio aparece no título depois da primeira conclusão e fica salvo em localStorage.

Os termos canônicos ficam em CONTEXT.md, a auditoria técnica em docs/audit.md e a passada de design das mecânicas em docs/design/mecanicas-subutilizadas.md.

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

0 stars

Watchers

0 watching

Forks

Releases

Packages

Contributors

Languages