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Ein Unity-Projekt mit automatischem CI/CD-Build via GameCI.

⚡ Quick Start

Jeder Push auf main oder Feature-Branches baut automatisch eine Android-APK in der GitHub-Cloud – ohne lokale Unity-Installation.

Die fertige APK steht im Workflow-Run unter Artifacts zum Download bereit.

📦 Projektstruktur

Chat/
├── Assets/
│   ├── Scenes/SampleScene.unity     # Startszene
│   ├── Scripts/Bootstrap.cs         # Bootstrap-Skript
│   └── Editor/BuildScript.cs        # Headless-Build-Helper
├── ProjectSettings/                  # Unity Project Settings
├── .github/workflows/
│   ├── build-android.yml            # 🔨 Build Android APK
│   └── activate-license.yml         # 🔑 Unity-Lizenz aktivieren
└── docs/GAMECI.md                   # Einrichtungsdokumentation

🔧 CI/CD einrichten

Siehe docs/GAMECI.md für die komplette Anleitung.

Kurzversion:

  1. Unity-Lizenz als Secret hinterlegen:
    • Personal: UNITY_LICENSE ← Inhalt der .ulf-Datei
    • Plus/Pro: UNITY_EMAIL, UNITY_PASSWORD, UNITY_SERIAL
  2. Fertig! Jeder Push baut die APK automatisch. 🎉

🛠 Lokaler Build

# Unity Editor öffnen und Build starten
unity -quit -batchmode -executeMethod BuildScript.BuildAndroid

📋 Tech Stack

  • Unity (2022.3 LTS)
  • GameCI (Docker-basierter CI)
  • GitHub Actions

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