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Blip menu in the style of TakeAdmin (same menu engine, same design, same group system). Blips are created in-game, edited live, and synchronized across all players.

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TakeBlibs

Blip-Menü im Stil von TakeAdmin (gleiche Menü-Engine, gleiches Design, gleiches Gruppen-System). Blips werden im Spiel erstellt, live bearbeitet und an alle Spieler synchronisiert.

Installation

  1. Ordner TakeBlibs in resources kopieren.
  2. In der server.cfg nach es_extended (und oxmysql) starten:
    ensure TakeBlibs
    
  3. Öffnen: nur per Befehl /takeblibs (Name in config.lua bei Config.Command änderbar). Es gibt keine Taste.

Gruppen & Rechte

Wie bei TakeAdmin: Config.Groups gibt jeder Gruppe ein Level, Config.Permissions legt das Mindest-Level pro Funktion fest.

Funktion Level Gruppen (Standard)
menu 20 guide, supporter und höher
teleport 20 guide, supporter und höher
create 50 moderator und höher
edit 50 moderator und höher
visibility 80 administrator, verwaltung und höher
delete 80 administrator, verwaltung und höher
resync 100 leitung, dev
  • ESX: Die Gruppe kommt von xPlayer.getGroup().
  • ACE (ohne ESX oder zusätzlich): add_ace group.admin takeblibs.administrator allow

Menü-Aufbau

Hauptmenü
├─ + Neuen Blip erstellen
├─ Alle Blips            (nach Kategorie, mit Suche)
├─ Blips in meiner Nähe  (nach Entfernung)
├─ Einstellungen         (Alle Blips immer zeigen, Nummern, Neu laden, Meine Rechte)
└─ Hilfe                 (Kurzanleitung)

Blip auswählen
├─ Aussehen              Name, Symbol, Farbe, Größe, Kreis, Kategorie (+ Profi-Optionen)
├─ Wer sieht den Blip?   An/Aus, Rang, Jobs
├─ Position              Hinteleportieren, Wegpunkt, Verschieben, Koordinaten kopieren
├─ Kopie erstellen
└─ Blip löschen

Jeder Eintrag hat unten im Menü eine kurze Erklärung.

Funktionen

  • Blip an der eigenen Position erstellen, duplizieren und löschen
  • Name, Symbol, Farbe, Größe, Anzeige (Karte/Minimap), Short Range, Radius-Kreis und Kategorie
  • Live-Vorschau: Mit ←/→ ändert sich der Blip sofort auf der Karte, Enter speichert
  • Sichtbarkeit:
    • Sichtbar für: alle Spieler oder nur Team ab einer Gruppe aus Config.Groups
    • Jobs: nur für bestimmte ESX-Jobs
    • Gefiltert wird auf dem Server: Spieler bekommen versteckte Blips gar nicht erst zugeschickt.
  • Blip deaktivieren (bleibt gespeichert, sichtbar nur in der Admin-Ansicht)
  • Admin-Ansicht: Bei offenem Menü sieht das Team alle Blips. Optional bleibt sie dauerhaft an, auch mit #ID im Namen.
  • Liste nach Kategorie mit Suche, „Blips in der Nähe“ mit Entfernung
  • Teleport, Wegpunkt setzen, Position auf eigene Position oder Wegpunkt setzen, Koordinaten kopieren
  • Discord-Logs (server/sv_config.lua)

Speicherung

Jede Änderung wird sofort gespeichert:

  • Immer im KVP, dem internen Speicher des FiveM-Servers. Er bleibt bei Server- und Script-Neustarts erhalten und auch dann, wenn du den Ordner neu reinkopierst.
  • Zusätzlich in MySQL (Tabelle takeblibs_blips), wenn oxmysql läuft (Config.Storage = 'auto').
  • data/blips.json wird als lesbare Sicherung mitgeschrieben.

Beim Start steht in der Server-Konsole, wie viele Blips aus welcher Quelle geladen wurden: [TakeBlibs] 12 Blip(s) geladen aus KVP. Speichern: MySQL + KVP

Nur in der Nähe anzeigen

Jeder Blip erscheint erst, wenn man nah genug dran ist. Der Standard steht in Config.Defaults.distance (300 m, 0 = immer auf der ganzen Karte). Pro Blip kannst du das im Menü unter Wer sieht den Blip? → Nur in der Nähe zeigen ändern. Bei offenem Menü sieht das Team alle Blips, damit man sie zum Bearbeiten findet.

Banner

Ohne Bild wird ein eingebautes Banner im TakeAdmin-Stil angezeigt. Für ein eigenes Banner einfach html/banner.png ablegen (Format 862 × 216).

Konsole

  • tb_list [Suche]: alle Blips auflisten
  • tb_resync: Blips erneut an alle Spieler senden

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