Skip to content

About

HNS JumpStats for Counter-Strike 1.6

Topics

Resources

Stars

6 stars

Watchers

2 watching

Forks

Latest commit

 

History

89 Commits

Folders and files

Repository files navigation

HNS-JumpStats

Требование

Название Версия
ReHLDS Download
ReGameDLL_CS Download
Metamod-R Download
AMXModX (v1.9 or v1.10) Download
ReAPI Download

Прыжки

  • LongJump
  • HighJump
  • WeirdJump
  • CountJump (Drop / Up)
  • Multi CountJump (Drop / Up)
  • Stand-Up CountJump (Drop / Up)
  • Multi Stand-Up CountJump (Drop / Up)
  • BhopJump (Ladder / Drop / Up)
  • Stand-Up BhopJump (Ladder / Drop / Up)
  • BhopInDuck (Ladder / Drop / Up)
  • DuckBhop (Ladder / Drop / Up)
  • LadderJump

Описание

Основная статистика

stats1 stats2 stats5

stats3 stats4 stats6

  • В первой строчке статистики указано название прыжка. Также показывает тип прыжка (Ladder / Drop / Up / SideWays / BackWards). И кол-во даков.
  • Дистанция прыжка.
  • Далее идут все элементы престрейфа (начиная с последнего).
  • Конечная скорость - максимальная скорость в конце прыжка.
  • Кол-во стрейфов

Статистика стрейфов

strafe

  1. Зажатые клавиши.
  2. Gain, то есть прирост в скорости, полученный на соответствующем стрейфе.
  3. Loss, то есть потеря в скорости на соответствующем стрейфе.
  4. Кол-во фреймов, которое длился стрейф.
  5. Эффективность стрейфа, то есть отношение количества стрейфов, которые давали прирост скорости, к общему количеству фреймов для каждого стрейфа в процентах.
  6. Общее кол-во Gain за все стрейфы.
  7. Общая эффективность стрейфов (прыжка).
  8. Информация о блоке, jof и land (подробнее смотрите ниже).

Block Jof Land

jumpoff_landing

Престрейфы (prespeed - jof, speed, speed)

prespeed

В prespeed (hud) отображаются jof, тип пресрейфа, speed, FOG и prestrafe pre - скорость до прыжка или дака (перед попаданием на землю) / post - скорость после

FOG (frames on the ground) - в двух словах, это кол-во frame (кадров) на земле.

  • Зачем нам показывают FOG и что мы должны знать?

    FOG нам показывают во время бхопов и даков (dd), тем самым мы понимаем сколько мы находимся на земле и сколько теряем скорость.

    Проще говоря, чем меньше FOG, тем меньше вы потеряете скорость. Скорость престрейфа (pre/post) нам показывает сколько мы потеряли скорости на земле.

    Но! Из-за особенности движка если во время бхопов у вас скорость будет выше 299.973 u/s, то вы потеряете много скорости в любом случае.

Команды в чат

Команда Описание
ljsmenu / ljs Главное меню
strafe / strafestats Показать/скрыть статистику по стрейфам
stats / ljstats Показать/скрыть основную статистику
chatinfo / ci Показать/скрыть информацию о прыжках в чате
showspeed / speed Показать/скрыть скорость (HUD)
showpre / pre Показать/скрыть престрейфы (HUD)
jumpoff / jof Показать/скрыть jof (HUD)
sound / snd On/Off sounds for good jumps

Квары

Cvar Default Описание
js_prefix Jump Префикс статистики
js_enable_stats 1 Включает HUD основной статистики
js_enable_strafe 1 Включает HUD статистики стрейфов
js_enable_prespeed 1 Включает HUD скорости, pre и JOF
js_enable_console 1 Включает статистику прыжков в консоли
js_enable_chat 1 Включает статистику лучших прыжков в чате
js_enable_sound 1 Включает звуки лучших прыжков
js_stats_red 0 Красный канал HUD основной статистики
js_stats_green 200 Зелёный канал HUD основной статистики
js_stats_blue 60 Синий канал HUD основной статистики
js_failstats_red 200 Красный канал HUD неудачного прыжка
js_failstats_green 10 Зелёный канал HUD неудачного прыжка
js_failstats_blue 50 Синий канал HUD неудачного прыжка
js_prespeed_red 145 Базовый красный канал prespeed HUD
js_prespeed_green 145 Базовый зелёный канал prespeed HUD
js_prespeed_blue 145 Базовый синий канал prespeed HUD
js_goodpre_red 20 Красный канал GOOD pre в режиме KZRush
js_goodpre_green 255 Зелёный канал GOOD pre в режиме KZRush
js_goodpre_blue 150 Синий канал GOOD pre в режиме KZRush
js_badpre_red 255 Красный канал BAD pre в режиме KZRush
js_badpre_green 70 Зелёный канал BAD pre в режиме KZRush
js_badpre_blue 120 Синий канал BAD pre в режиме KZRush
js_minlosspre_red 30 Красный канал MINLOSS pre в режиме KZRush
js_minlosspre_green 135 Зелёный канал MINLOSS pre в режиме KZRush
js_minlosspre_blue 255 Синий канал MINLOSS pre в режиме KZRush
js_prespeed_mode 1 Режим цвета: 0 — Fixed, 1 — Dynamic, 2 — KZRush
js_speed_mode 0 Стиль скорости: 0 — Default (u/s), 1 — Quake (units/seconds + velocity), 2 — Number
js_prespeed_frame 3 Количество пропускаемых кадров между обновлениями prespeed HUD
js_stats_x -1.0 Координата X HUD основной статистики
js_stats_y 0.7 Координата Y HUD основной статистики
js_strafe_x 0.7 Координата X HUD стрейфов
js_strafe_y 0.35 Координата Y HUD стрейфов
js_prespeed_x -1.0 Координата X prespeed HUD
js_prespeed_y 0.55 Координата Y prespeed HUD
js_bhop_fogstats 0 Включает сводную FOG-статистику серии bhop
js_hud_stats 2 HUD-канал основной статистики
js_hud_strafe 3 HUD-канал статистики стрейфов
js_hud_prespeed 1 HUD-канал prespeed
js_console_fix 0 Добавляет перевод строки для серверов со сломанным форматом консоли
js_noslowdown 0 Отключает проверку slowdown по fuser2
js_minmode 0 Включает компактный режим HUD-статистики

Звуки

Настроить звуки, путь к звуковым файлам в файле: scripting/include/jumpstats/global.inc (g_szSounds)

Спасибки

borjomi - Надеюсь живой, использую алгоритмы uq_jumpstats

ufame - Мой ментор, наставил меня на верный путь.

Kpoluk - Просто гений, вдохновлялся его kz-rush статистикой, использую его основные алгоритмы.

Garey - Это бренд.

About

HNS JumpStats for Counter-Strike 1.6

Topics

Resources

Stars

6 stars

Watchers

2 watching

Forks

Releases

Packages

Used by

Contributors

Languages