Je suis 🇫🇷 étudiant en 3ᵉ année de BUT Informatique, passionné par le développement logiciel et le développement de jeux vidéo.
Je développe principalement en Java, Python, TypeScript et C++, et j'aime découvrir de nouvelles technologies à travers mes projets personnels, universitaires et professionnels.
🔎 À la recherche d'un stage en développement logiciel / fullstack d'une durée de 12 à 14 semaines de mars à juin 2027
Développement logiciel • Java • C++ • Python • TypeScript • Développement web
Lors de mon stage en BUT Informatique, j'ai participé au développement de GSE, une application web destinée à la gestion des emprunts de matériel informatique au sein de l'IUT.
L'application permet notamment la gestion du matériel et des emprunts, le suivi de leur historique, la gestion des utilisateurs et la consultation de statistiques.
PHP PostgreSQL HTML CSS JavaScript
Dans le cadre d'une mission en freelance en tant que développeur Java, j'ai participé au développement de fonctionnalités pour La Cité de l'Artisanat, un événement organisé sur Minecraft réunissant plus de 40 créateurs de contenu.
J'ai travaillé au sein d'une équipe de plus de 20 personnes, composée de différents profils, afin de contribuer à la préparation technique de l'événement et à son bon déroulement.
Java Minecraft Paper API
Application desktop permettant de suivre sa progression contre les différents boss de Clair Obscur: Expedition 33.
Développée avec TypeScript, React et Electron.
TypeScript React Electron
Application permettant de générer aléatoirement des éléments pour les parties de Dead by Daylight, développée en C avec raylib.
C raylib
Je développe depuis 2022 un serveur Minecraft privé de mini-jeux avec des amis.
Le projet comprend plusieurs modes de jeu et de nombreux plugins développés sur mesure, principalement en Java avec Paper.
Java Paper PostgreSQL Minecraft
Je travaille actuellement sur un jeu vidéo top-down 2D, avec notamment un système de combat, développé en C++ avec raylib.
C++ raylib


