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celestepihen/README.md

👋 À propos de moi

Je suis 🇫🇷 étudiant en 3ᵉ année de BUT Informatique, passionné par le développement logiciel et le développement de jeux vidéo.

Je développe principalement en Java, Python, TypeScript et C++, et j'aime découvrir de nouvelles technologies à travers mes projets personnels, universitaires et professionnels.

🔎 À la recherche d'un stage en développement logiciel / fullstack d'une durée de 12 à 14 semaines de mars à juin 2027

Développement logiciel • Java • C++ • Python • TypeScript • Développement web

💼 Expérience professionnelle

Lors de mon stage en BUT Informatique, j'ai participé au développement de GSE, une application web destinée à la gestion des emprunts de matériel informatique au sein de l'IUT.

L'application permet notamment la gestion du matériel et des emprunts, le suivi de leur historique, la gestion des utilisateurs et la consultation de statistiques.

PHP PostgreSQL HTML CSS JavaScript

⛏️ Cité de l'Artisanat - Guill Productions

Dans le cadre d'une mission en freelance en tant que développeur Java, j'ai participé au développement de fonctionnalités pour La Cité de l'Artisanat, un événement organisé sur Minecraft réunissant plus de 40 créateurs de contenu.

J'ai travaillé au sein d'une équipe de plus de 20 personnes, composée de différents profils, afin de contribuer à la préparation technique de l'événement et à son bon déroulement.

Java Minecraft Paper API

📌 Projets personnels

Application desktop permettant de suivre sa progression contre les différents boss de Clair Obscur: Expedition 33.

Développée avec TypeScript, React et Electron.

TypeScript React Electron

Application permettant de générer aléatoirement des éléments pour les parties de Dead by Daylight, développée en C avec raylib.

C raylib

⛏️ GDLCA Minigames

Je développe depuis 2022 un serveur Minecraft privé de mini-jeux avec des amis.

Le projet comprend plusieurs modes de jeu et de nombreux plugins développés sur mesure, principalement en Java avec Paper.

Java Paper PostgreSQL Minecraft

🎮 Jeu vidéo 2D

Je travaille actuellement sur un jeu vidéo top-down 2D, avec notamment un système de combat, développé en C++ avec raylib.

C++ raylib

💻 Compétences techniques

👨‍💻 Langages principaux

Java C++ Python TypeScript

👨‍💻 Autres

PHP HTML5 CSS3 C C# JavaScript

🧩 Frameworks & bibliothèques

Paper raylib React Vue.js Express.js Electron Unity Unreal Engine

🗄️ Bases de données

PostgreSQL MySQL MongoDB

🛠️ Outils

Git GitHub GitLab Figma

Pinned Loading

  1. boss-overlay-clair-obscur-e33 boss-overlay-clair-obscur-e33 Public

    Application to show which bosses we killed in Clair Obscur: Expedition 33

    TypeScript 3 1

  2. DBDRandomizer DBDRandomizer Public

    A randomizer for the video game Dead by Daylight

    C 1

  3. JrCanDev/GSE JrCanDev/GSE Public

    Gestion du Système d'emprunt pour le matériel de l'IUT.

    PHP

  4. tcg-spa tcg-spa Public

    Website for the Pokemon TCG game

    TypeScript

  5. star-reduction star-reduction Public

    FITS image processing application for star reduction in astronomical images.

    Python

  6. altodevmobile altodevmobile Public

    A mobile app that allows two users to establish a secure connection via a QR Code pairing system.

    Dart