diff --git a/assets/languages/id/Editors.xml b/assets/languages/id/Editors.xml
new file mode 100644
index 0000000000..60eff270d7
--- /dev/null
+++ b/assets/languages/id/Editors.xml
@@ -0,0 +1,692 @@
+
+
+
+ Penyimpanan otomatis dalam {0} detik{1}
+ (Dibatalkan)!
+
+ Oke
+ Batal
+ Simpan
+ Simpan & Tutup
+ Tutup
+ Tidak Sekarang
+ Iya
+
+
+
+ Simbol
+ Animasi
+ Atlas
+ Spritemap
+
+ Direktori ({0}/)
+ {0} {1} Ditemukan
+ {0} {1} Ditemukan
+ #TIDAK Ditemukan {0}#
+ {0} Ditemukan Spritemap
+ {0} Ditemukan Spritemaps
+
+ File-file berikut ini sudah ada: \n\n{0}\n\nPENTING: PENGGANTIAN INI TIDAK DAPAT DIBATALKAN!
+ File Pengganti
+ Gunakan yang Sudah Ada
+
+
+
+ Editor Alfabet
+ Editor Bagan
+ Editor Karakter
+ Editor Panggung
+ Debug Antarmuka Pengguna
+ Wiki
+ Opsi Debug
+
+
+
+
+ Pilih lagu yang partiturnya ingin Anda ubah.
+ Tekan ACCEPT untuk memilih tingkat kesulitan yang akan diedit.
+ Tekan ACCEPT untuk memilih variasi lagu yang akan diedit.
+ Tekan ACCEPT untuk mengedit grafik pada tingkat kesulitan yang dipilih.
+ Pilih tingkat kesulitan untuk melanjutkan.
+ Tingkat Kesulitan Baru
+ Tekan ACCEPT untuk membuat tingkat kesulitan grafik baru.
+ Lagu Baru
+ Tekan ACCEPT untuk membuat lagu baru.
+ Variasi Baru
+ Tekan ACCEPT untuk membuat variasi lagu baru.
+
+
+
+ Membuat Bagan Baru
+ Info Bagan
+ Nama Tingkat Kesulitan
+ Panggung
+ Kecepatan Gulir
+
+ Strumlines $* Diperlukan setidaknya 1 Strumline$
+ Strumline - #{0}
+
+
+ Membuat Lagu: Error!
+ Lagu yang ingin Anda buat sudah ada; jika Anda ingin menggantinya, hapus dulu lagu tersebut!
+ Membuat Bagan: Error!
+ Bagan yang ingin Anda buat sudah ada; jika Anda ingin menggantinya, hapus dulu bagan tersebut!
+
+
+
+
+ Properti Bagan
+ Edit Data Bagan
+ Panggung
+ Kecepatan Gulir
+
+
+
+ Step: {0}
+ Beat: {0}
+ Berjangka: {0}
+ BPM: {0}
+ Iramah Waktu: {0}/{1}
+
+
+
+ Buat Grup Event
+ Edit Grup Event
+
+ Tidak Ada Event
+
+ Strumline #{0} ({1})
+
+
+
+ Pilih jenis event...
+
+
+
+ Edit Metadata
+
+ Data Lagu
+ Nama Lagu
+ Variasi Lagu
+ BPM
+ Iramah Waktu
+
+ Nama Tampilan
+ Ikon
+ Mode yang Diizinkan
+ Warna
+ Kesulitan
+ Nilai Kustom (Tingkat Lanjut)
+ Butuh Voices
+
+ Mode Lawan
+ Mode Ko-op
+
+
+
+ Editor Daftar Jenis Note
+
+ Edit Jenis Note
+ Jenis Note {0}
+
+
+
+ Membuat strumline {0}
+ Mengedit properti strumline {0}
+
+ Buat Strumline Baru
+ Edit Properti Strumline
+
+
+
+ Membuat Lagu Baru
+ Mengimpor Lagu
+ Info Lagu
+
+ File Audio Inst $* Diperlukan*$
+ Berkas Audio Vokal
+
+ Impor dari...
+ Impor Sumber:
+ Psych/Legacy FNF
+ V-Slice
+ Projek V-Slice (.fnfc)
+ Format Bagan
+ Tambahkan Audio
+ Nama file lagu $* Diperlukan$
+ File Data/Bagan $* Diperlukan$
+ File Meta $* Diperlukan$
+
+ Kembali
+ Lanjut
+
+
+
+ Karakter
+ Karakter Baru
+ Jenis
+ Kecepatan Gulir
+ Posisi Panggung
+ Skala
+ Jarak
+ Posisi Hud (X [Rasio 0-1], Y)
+ Terlihat?
+ Apakah menggunakan kecepatan gulir bagan?
+ Sufiks Vokal
+ Jumlah Key
+
+
+
+
+
+ File
+
+ Baru
+ Simpan
+ Simpan Sebagai...
+ Simpan Event Global
+ Simpan Event Global Sebagai...
+ Simpan Bagan tanpa Acara Lokal
+ Simpan Bagan tanpa Acara Lokal Sebagai...
+ Simpan Meta
+ Simpan Meta Sebagai...
+ Ekspor Untuk FNF Legacy...
+ Ekspor Untuk Psych Engine...
+ Keluar
+
+
+ Edit
+
+ Batal
+ Ulangi
+ Salin
+ Tempel
+ Potong
+ Hapus
+ Hapus Note yang Bertumpuk
+
+
+ Chart
+
+ Uji Coba
+ Coba mainkan disini
+ Uji coba sebagai lawan
+ Uji coba sebagai lawan disini
+ Aktifkan skrip selama pengujian
+ Edit data bagan
+ Edit informasi metadata
+
+
+ View
+
+ Perbesar
+ Perkecil
+ Atur Ulang Zoom
+ Tampilkan Pemisah Bagian
+ Tampilkan Pemisah Beats
+ Tampilkan Sorotan Kamera
+ Gelombang Pelangi
+ Gelombang Detail Rendah
+ Gulir kiri
+ Gulir kanan
+ Atur Ulang Gulir
+
+
+ Lagu
+
+ Kembali ke awal
+ Pergi ke akhir
+ Tambahkan kamera pada Lawan
+ Tambahkan kamera pada Pemain
+ Intrumental
+ Suara
+ Hitsound
+
+
+
+ Tambahkan Bookmark disini
+ Edit Daftar Bookmark
+ Pergi ke "{0}"
+ Membuat Bookmark Baru...
+ Nama Bookmark:
+ Warna Bookmark:
+ Daftar Bookmark
+ Edit Bookmarks
+ Bookmark Baru
+ Daftar Bookmark
+
+
+ Note
+
+ Tambahkan durasi sustain
+ Kurangi durasi sustain
+ Pilih semua
+ Pilih measure
+ Daftar Jenis Note
+ Edit Daftar Jenis Note
+
+ Jepret
+
+ ↑ Penyesuaian Jaring
+ Atur Ulang Penyesuaian Jaring
+ ↓ Penyesuaian Jaring
+
+ {0}x Penyesuaian Jaring
+
+
+ Pemutaran
+
+ Putar/Jeda
+ ↑ Kecepatan {0}%
+ Atur Ulang Kecepatan
+ ↓ Kecepatan {0}%
+ Kembali ke bagian sebelumnya
+ Pergi ke bagian berikutnya
+ Pergi ke awal bagian
+ Kembali ke step sebelumnya
+ Pergi step maju
+ Metronome
+ Visual metronome
+
+
+
+
+ Default Note
+
+
+
+
+
+
+
+ Panggil HScript
+ Pergerakan Kamera
+ Tambahkan Zoom Kamera
+ Penggantian Modul Kamera
+ Lampu Kilat Kamera
+ Ganti BPM
+ Ganti Kecepatan Gulir
+ Tombol Beralih Animasi Alternatif
+ Putar Animasi
+
+
+
+ Opsi ↓
+
+ Gelombang
+ Hitsounds
+ Vokal
+ Edit
+ Hapus
+
+ Tidak Ada Gelombang
+
+
+ Buat Baru
+ Kunci/Buka Kunci
+
+ Event Lokal\n(Hanya Tingkat Kesulitan Ini)
+ Event Global\n(Semua Tingkat Kesulitan)
+ Event Local
+ Event Global
+
+
+ Tambahkan Event
+ Edit
+ Hapus Event
+
+
+ Bagan disimpan di {0}!
+
+
+
+
+
+
+ Tekan ACCEPT untuk mengedit folder ini.
+ Tekan ACCEPT untuk mengedit karakter ini.
+ Karakter Baru
+ Tekan ACCEPT untuk membuat karakter baru.
+ Pilih karakter yang akan diedit
+ Pilih karakter yang akan diedit di {0}
+
+
+
+ Mengedit Karakter
+ Edit Info Karakter
+ Ikon
+ Warna Ikon
+ Sing Duration
+ Menggunakan Sing Duration?
+ Nilai Kustom (Tingkat Lanjut)
+
+
+
+
+ File
+
+ Baru
+ Simpan
+ Simpan Sebagai...
+ Keluar
+
+
+ Edit
+
+ Salin Offset
+ Tempel Offset
+ Batal
+ Ulangi
+ Edit informasi
+ Edit sprite
+
+
+ Offsets
+
+ Gerak Kiri
+ Gerak Atas
+ Gerak Bawah
+ Gerak Kanan
+
+
+
+
+ Seret Offset dengan Mouse?
+ Hapus Offset
+
+
+ Panggung
+
+ Gunakan "{0}"
+ Gunakan Tanpa Panggung
+
+
+ View
+
+ Perbesar
+ Perkecil
+ Atur Ulang Zoom
+ Karakter Hitbox?
+ Kamera Karakter?
+ Sumbu XY?
+
+
+ Animasi
+
+ Putar Animasi
+ Hentikan Animasi
+ Ubah Animasi ↑
+ Ubah Animasi ↓
+ Putar Animasi pada Offset?
+
+
+
+ Posisi (X, Y)
+ Skala
+ Edit Info
+ Edit Sprite
+ Posisi Kamera (X, Y)
+ Terbalik?
+ Antialias?
+ Tes Karakter Sebagai...
+ Karakter Didesain Sebagai...
+
+
+
+ Anim Baru
+ Nama
+ Animasi
+ Posisi (X, Y)
+ FPS
+ Indeks (Bingkai)
+ Perulangan?
+ Label
+
+
+
+ Edit karakter sprite
+ File Gambar Karakter $* Diperlukan$
+
+
+
+
+
+ Membuat Karakter Baru
+ Nama Karakter $* Diperlukan$
+ File Gambar Karakter $* Diperlukan$
+
+
+ Membuat Karakter: Error!
+ Karakter yang ingin Anda buat sudah ada. Jika Anda ingin menggantinya, hapus karakter tersebut terlebih dahulu!
+
+
+
+
+
+
+ Tekan ACCEPT untuk edit typeface ini.
+ Typeface Baru
+ Tekan ACCEPT untuk membuat typeface baru.
+ Pilih typeface untuk edit
+
+
+ Typeface Baru: Fitur Belum Diimplementasikan!
+ Fitur ini belum diimplementasikan. Mohon tunggu pembaruan cne berikutnya agar fitur ini dapat berfungsi.\n\n\n- Codename Crew
+
+
+
+
+
+ File
+
+ Baru
+ Simpan
+ Simpan Sebagai...
+ Keluar
+
+
+ Edit
+
+ Batal
+ Ulangi
+
+
+ Glyph
+
+ Glyph Baru
+ Edit Glyph
+ Hapus Glyph
+ Hapus Glyph Saat Ini
+
+
+ Offsets
+
+ Gerak Kiri
+ Gerak Atas
+ Gerak Bawah
+ Gerak Kanan
+
+
+
+
+ Hapus Offset
+
+
+ View
+
+ Perbesar
+ Perkecil
+ Atur Ulang Zoom
+
+
+
+
+
+
+
+ Pilih panggung yang akan diedit. Panggung yang hanya menggunakan HSCRIPT tidak didukung.
+ Tekan ACCEPT untuk edit panggung ini.
+ Panggung Baru
+ Tekan ACCEPT untuk membuat panggung baru.
+
+
+
+
+ File
+
+ Simpan
+ Simpan Sebagai...
+ Keluar
+
+
+ Edit
+
+ Batal
+ Ulangi
+ Edit Info Panggung
+
+
+ Seleksi
+
+ Pilih Semua
+ Batalkan
+ Seleksi Terbalik
+
+
+ View
+
+ Perbesar
+ Perkecil
+ Atur Ulang Zoom
+ Fokus Dad
+ Fokus GF
+ Fokus BF
+
+
+ Editor
+
+ Tampilkan Karakter
+
+
+
+ Edit sprite panggung
+ File Gambar Panggung $* Diperlukan$
+
+
+
+
+
+ Membuat Panggung Baru
+ Info Panggung
+ Nama Panggung
+ Jalur Panggung
+
+
+ Pembuatan Panggung: Error!
+ Panggung yang ingin Anda buat sudah ada; jika Anda ingin menggantinya, hapus dulu panggung tersebut!
+
+
+
+
+ Informasi Pengeditan Panggung "{0}"
+ Info Panggung
+ Nama Panggung
+ Jalur Panggung\n(Perlu Diperbarui)
+ Posisi Awal Kamera (X, Y)
+ Zoom
+
+
+
+ Mengedit Karakter "{0}"
+ Mengedit Sprite "{0}"
+ Mengedit XML <{0} />
+
+ Data Karakter
+ Data Sprite
+ Data XML
+
+ Nama Elemen
+ Nama Identifikasi
+ File Gambar (WIP: perlu dimuat ulang)\nDi (${stage.spritesParentFolder})
+ Gulir {0}
+ Skala {0}
+ Kamer {0}
+ Jarak (X, Y)
+ Kemiringan {0}
+ Alfa
+ Sudut
+ Zoom Factor
+ Nama Posisi
+ Balik X
+ Antialiasing
+ Memori Tinggi
+ Memori Rendah
+ Atribut
+ Pratinjau Transformasi:
+
+ Jenis Animasi
+
+ TIDAK ADA
+ BEAT
+ LOOP
+
+ Tips: Untuk mengakses properti kustom,\nTekan dan tahan Shift saat mengklik "Edit"
+
+
+
+ Mengedit {0} XML
+ Data Xml
+ Atribut
+
+
+ Posisi karakter ini diperlukan di panggung!
+ Kamu tidak bisa menghapus Girlfriend
+
+
+ Skala: {0}, {1}
+ Gulir: {0}, {1}
+
+
+
+ Stage Sprites
+ Sprite
+ Kotak
+ Karakter
+ Fitur pembuatan kotak belum diimplementasikan!
+
+
+
+
+
+
+
+ (Pengujian Bagan)
+ Keluar Game
+
+ Simpan & Keluar Game
+ Simpan & Keluar Ke Menu
+ Batal
+
+ PERUBAHAN BELUM DISIMPAN!
+ Perubahan Anda akan *hilang* jika tidak disimpan. (Tidak dapat dipulihkan)\n\n\nApakah Anda ingin membatalkan?
+
+
+
+ Perubahan Belum Disimpan!
+ Perubahan Anda akan hilang jika tidak disimpan. (Tidak dapat dipulihkan)\n\n\nApakah Anda ingin membatalkan?
+
+ Keluar Game
+
+ Simpan & Keluar Game
+ Simpan & Keluar Ke Menu
+ Batal
+
+
+
+ Konfigurasi folder mod tidak ditemukan!
+ Mod Anda saat ini tidak memiliki berkas konfigurasi mod!\n\nApakah Anda ingin membuatnya secara otomatis?\n\n(PS: Jika ini bukan mod Anda, silakan nonaktifkan Mode Developer agar popup ini tidak muncul lagi.)
+
+ Konfigurasi mod sudah dibuat!
+ Berkas konfigurasi mod Anda telah dibuat di {0}!
+
+
diff --git a/assets/languages/id/Main.xml b/assets/languages/id/Main.xml
new file mode 100644
index 0000000000..5481038171
--- /dev/null
+++ b/assets/languages/id/Main.xml
@@ -0,0 +1,104 @@
+
+
+
+ Skor:{0}
+ Misses:{0}
+ Patahan Kombo:{0}
+ Akurasi:{0} - {1}
+ Kombo:{0}
+
+ [N/A]
+ F
+ E
+ D
+ C
+ B
+ A
+ S
+ S++
+
+
+
+ SKOR MINGGU:{0}
+ TREK
+
+
+
+ REKOR PRIBADI:{0}
+ Solo
+ Mode Lawan
+ Mode Ko-Op
+ Mode Ko-Op (Beralih)
+
+
+
+
+ Lanjut
+ Putar Ulang Lagu
+ Ubah Kontrol
+ Ubah Opsi
+
+ Keluar ke charter
+ Lanjutkan Cutscene
+ Lewati Cutscene
+ Putar Ulang Cutscene
+
+
+ Blue balled: {0}
+ MODE CO-OP
+ MODE LAWAN
+
+
+
+
+ *- Anggota publik dari tim pengembang utama!*
+ Total Kontribusi: ~{0}~ / *{1}* (~{2}%~) - Pilih untuk membuka akun GitHub
+ Daftar Unduhan...
+ Semua kontributor engine ini! - Tekan RESET untuk memperbarui daftar (Satu kali reset setiap 2 menit).
+
+
+ Kredit
+ Orang-orang yang telah mewujudkan hal ini!
+ Pilih opsi ini untuk melihat semua kontributor engine ini!
+ Pilih opsi ini untuk membuka halaman itch.io dari game aslinya guna memberikan donasi!
+
+
+
+
+ Matikan Mod
+
+
+
+ Komit: {0} ({1})
+ [{0}] Buka Menu Mod
+
+
+
+
+ PEMBARUAN BARU
+ INSTAL
+ LEWATI
+
+
+ Mempersiapkan instalasi pembaruan...
+ Membuat folder instalasi dan menghapus file pembaruan lama...
+
+ Mengunduh aset pembaruan...
+ Mengunduh file {0}
+
+ Mengunduh file executable engine baru...
+ Mengunduh {0}
+
+ Menginstal file baru...
+ Menginstal {0}
+
+
+
+
+ Mudah
+ Normal
+ Susah
+ Erektil
+ Mimpi Buruk
+
+
diff --git a/assets/languages/id/Options.xml b/assets/languages/id/Options.xml
new file mode 100644
index 0000000000..ed905bbba1
--- /dev/null
+++ b/assets/languages/id/Options.xml
@@ -0,0 +1,208 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Kontrol
+ Ubah Kontrol untuk Pemain 1 dan Pemain 2!
+
+ Gameplay
+ Ubah opsi gameplay seperti Downscroll, Kecepatan Gulir, Kenakalan...
+ Ubah opsi lanjutan seperti Streaming Audio...
+
+ Tampilan
+ Ubah opsi Tampilan seperti menu berkedip...
+ Ubah opsi lanjutan seperti Sprite Hanya VRAM, Antialiasing, dan Shader
+
+ Bahasa
+ Ubah bahasa yang digunakan oleh engine.
+
+ Lain-lain
+ Gunakan menu ini untuk mengatur ulang data simpanan atau pengaturan engine.
+
+ Opsi Debug
+ Opsi Debug Untuk Mode Developer.
+
+
+
+ Kiri
+ Bawah
+ Atas
+ Kanan
+
+ Notes
+
+ UI
+
+ Terima
+ Kembali
+ Atur ulang
+ Jeda
+ Ganti Mode
+
+
+ Engine
+
+ Mod Switch
+ Penghitung FPS
+
+
+ Volume
+ Atas
+ Bawah
+ Bisukan
+
+ Developer
+
+
+ Buka Konsol
+ Muat Ulang State
+
+
+
+
+ Kecepatan bingkai
+ Cukup jelas, bukan?
+
+
+
+
+ Bar Kesehatan Berwarna
+ Jika tidak dicentang, game akan menggunakan bar kesehatan merah/hijau asli dari FNF minggu ke-6.
+
+ Efek Pixel Perfect
+ Jika dicentang, Minggu ke-6 atau panggung piksel lainnya akan mengaktifkan efek pixel perfect, yang menyelaraskan setiap piksel di layar.
+
+
+ Kualitas
+ Mode kualitas: "RENDAH" = Menonaktifkan semua efek visual yang berat agar game berjalan lebih lancar, 'TINGGI' = Mengaktifkan semua efek visual, dengan mengorbankan performa, "KUSTOM" = Memungkinkan pengaturan khusus yang tersedia di menu Lanjutan.
+ RENDAH
+ TINGGI
+ KUSTOM
+
+ Antialiasing
+ Jika tidak dicentang, antialiasing pada setiap sprite akan dinonaktifkan. Hal ini dapat meningkatkan kinerja, namun dengan konsekuensi sprite akan terlihat lebih tajam dan lebih berpiksel.
+
+ Mode Memori Rendah
+ Jika dicentang, akan menonaktifkan beberapa elemen latar belakang secara bertahap untuk mengurangi penggunaan memori.
+
+ Shader Gameplay
+ Jika tidak dicentang, shader gameplay (efek visual seperti Chromatic Aberration dari Thorns) tidak akan dimuat hal ini mungkin berguna pada perangkat dengan spesifikasi rendah.
+
+ Sprite Hanya VRAM
+ Jika dicentang, bitmap hanya akan disimpan di GPU, sehingga membebaskan BANYAK memori (EKSPERIMENTAL). Menonaktifkan ini akan menghabiskan banyak memori, terutama pada sprite berukuran besar. Jika Anda ragu, biarkan ini tetap aktif.
+
+
+
+
+ Downscroll
+ Jika dicentang, not akan bergerak dari atas ke bawah, bukan dari bawah ke atas, seolah-olah sedang jatuh.
+
+ Ketukan Hantu
+ Jika tidak dicentang, mencoba memainkan strum apa pun yang tidak memiliki note yang dapat dimainkan akan mengakibatkan miss.
+
+ Kenakalan
+ Jika tidak dicentang, adegan cutscene Minggu ke-7 atau yang lainnya akan disensor.
+
+ Zoom Kamera sesuai Irama
+ Jika tidak dicentang, kamera tidak akan melakukan zoom in setiap 4 irama.
+
+ Otomatis Jeda
+ Jika dicentang, berpindah jendela akan menghentikan game.
+
+ Musik Volume
+ Hanya mengubah volume musik, bukan semuanya.
+
+ SFX Volume
+ Hanya mengubah volume SFX, bukan semuanya.
+
+ Lagu Offset
+ Mengubahoffset di mana lagu harus dimulai.
+
+
+ Ukuran Jendela
+ ...
+
+ Musik Streaming
+ Jika dicentang, hanya lagu yang akan memiliki audio streaming, SERTA membebaskan BANYAK memori dengan kelemahan berupa penggunaan CPU yang lebih tinggi jika lebih banyak audio yang di-streaming secara bersamaan (EKSPERIMENTAL). Menonaktifkan ini akan menghabiskan banyak memori, terutama pada lagu yang lebih panjang. Jika Anda ragu, biarkan ini tetap aktif.
+
+ Vokal Streaming
+ Jika dicentang, vokal juga akan diputar jika "Musik Streaming" dicentang hal ini akan memengaruhi kinerja jika lagu tersebut mengandung banyak vokal (EKSPERIMENTAL). Jika Anda ragu, biarkan ini tidak dicentang.
+
+
+
+
+ Bahasa
+ Bahasa oleh {0} (Versi: {1})
+
+
+
+ Paksa Crash
+ Pilih opsi ini untuk memaksa terjadinya crash.
+
+ Pembaruan Nightly
+ Jika dicentang, pembaruan nightly (pada dasarnya pembaruan commit dari repositori engine, menggunakan fitur Actions) juga akan disertakan dalam proses pemeriksaan pembaruan.
+
+ Cek untuk Pembaruan
+ Pilih opsi ini untuk memeriksa pembaruan engine terbaru.
+ Tidak ditemukan pembaruan.
+
+ Mode Developer
+ Jika opsi ini dicentang, Anda akan dapat mengakses fitur-fitur developer seperti pengaturan tombol tertentu, editor, opsi developer, pemuatan ulang state, konsol, dan lainnya.
+
+ Tampilkan Peringatan Modpack
+ Jika dicentang, jendela popup akan muncul di awal game jika terdapat peringatan terkait modpack, seperti konfigurasi yang hilang, versi yang tidak kompatibel, dan lain-lain
+
+ Atur Ulang Data Simpanan
+ Pilih opsi ini untuk mengatur ulang data yang tersimpan. Tindakan ini akan menghapus semua skor tertinggi Anda.
+
+
+
+ Opsi Debug
+ Gunakan menu ini untuk mengaktifkan atau menonaktifkan opsi debug.
+
+ Tampilkan Konsol
+ Pilih opsi ini untuk menampilkan konsol debug, yang berisi informasi log mengenai game.
+
+ Editor yang Ukurannya Dapat Diubah
+ Jika dicentang, opsi ini akan memungkinkan para editor menampilkan gambar melebihi resolusi dasar FNF sebesar 1280x720 (sehingga memungkinkan detail dan ruang yang lebih luas...)
+
+ Lewati Editor Diukur Ulang
+ Menonaktifkan resolusi minimum untuk mengubah ukuran editor (Membutuhkan Editor yang Ukurannya Dapat Diubah Untuk Diaktifkan).
+
+ Editor SFXs
+ Jika dicentang, sfx akan diputar saat menggunakan editor (misalnya: sfx akan diputar saat mencentang kotak centang...)
+
+ Tampilan Bagan yang Rapi
+ Jika dicentang, file-file yang disimpan dari editor bagan akan diformat agar mudah dilihat
+
+ Tampilan Rapi Karakter
+ Jika dicentang, file-file yang disimpan dari editor karakter akan diformat agar mudah dilihat
+
+ Tampilan Rapi Panggung
+ Jika dicentang, file-file yang disimpan dari editor panggung akan diformat agar mudah dilihat
+
+ Blur Intensif
+ Jika dicentang, akan menggunakan efek blur yang lebih intens, yang mungkin menyebabkan lag lebih parah tetapi hasilnya terlihat lebih baik.
+
+ Penyimpanan Otomatis Editor
+ Jika dicentang, opsi ini akan menyimpan file Anda secara otomatis di editor, dengan pengaturan yang tercantum di bawah ini.
+
+ Waktu Penyimpanan Otomatis
+ Pengaturan ini menentukan seberapa sering editor akan menyimpan file Anda secara otomatis (dalam detik...)
+
+ Simpan Waktu Peringatan
+ Opsi ini mengatur berapa lama editor akan memberi peringatan sebelum melakukan penyimpanan otomatis (dalam detik..., 0 untuk menonaktifkan)
+
+ Folder Penyimpanan Otomatis
+ Jika dicentang, opsi ini akan menyimpan file Anda secara otomatis di folder terpisah dengan cap waktu, alih-alih menimpa file Anda yang saat ini. (song/autosaves/)
+
+ Offset di Charter
+ Jika dicentang, opsi Lagu Offset juga akan diaktifkan di Editor Bagan.
+
+
+
diff --git a/assets/languages/id/config.ini b/assets/languages/id/config.ini
new file mode 100644
index 0000000000..ff778f2366
--- /dev/null
+++ b/assets/languages/id/config.ini
@@ -0,0 +1,3 @@
+name="Indonesian"
+credits="sirthegamercoder"
+version="1.2.0"